游戲行業(yè)防沉迷成效顯� 疏堵�(jié)合開(kāi)啟未成年人保�(hù)新階�
�(shí)間:2024-12-19 16:26:20 �(lái)源:教育�(wǎng)
12�12�,�2024年中�(guó)游戲�(chǎn)�(yè)年會(huì)�(chǎn)�(yè)�(fā)展分論壇在京召開(kāi),中�(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)�(huì)副秘�(shū)�(zhǎng),、游戲工委秘�(shū)�(zhǎng)唐賈軍在�(huì)上正式發(fā)布了由中�(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)�(huì)游戲出版工作委員�(huì),、伽馬數(shù)�(jù)共同編制的�2024中國(guó)游戲�(chǎn)�(yè)未成年人保護(hù)�(bào)告》(以下�(jiǎn)�(chēng)《報(bào)告》),,披露了游戲行業(yè)在未成年人保�(hù)工作方面的最新情況�
圖為中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)�(huì)副秘�(shū)�(zhǎng),、游戲工委秘�(shū)�(zhǎng)唐賈�
�(bào)告指�,�2024年,超七成未成年人每周游戲時(shí)�(zhǎng)�3小時(shí)�?xún)?nèi),,超八成未成年人玩家不充值或月充值金額低�30�,,多�(shù)未成年人已逐步�(yǎng)成了健康的游戲習(xí)慣�
在論壇上,,騰訊未成年人保�(hù)體系的運(yùn)�(yíng)�(fù)�(zé)人趙�(shū)影發(fā)表了主題演講,。她指出,騰訊正通過(guò)“功�+服務(wù)”的策略深化防沉迷措�,,并在引�(dǎo)未成年人合理使用游戲方面持續(xù)探索,。趙�(shū)影強(qiáng)�(diào),騰訊通過(guò)“觸�(mèng)�(jì)劃”等�(chuàng)新項(xiàng)�,,致力于多角度促�(jìn)未成年人的全面發(fā)展和健康成長(zhǎng)�
圖為騰訊未成年人保護(hù)體系�(yùn)�(yíng)�(fù)�(zé)人趙�(shū)�
未成年人游戲行為改善明顯,,行�(yè)整體向好
�(bào)告顯�,�2021�8月國(guó)家新聞出版署�(fā)布《關(guān)于�(jìn)一步嚴(yán)格管理切�(shí)防止未成年人沉迷�(wǎng)�(luò)游戲的通知》(以下�(jiǎn)�(chēng)�830新規(guī)”)。三年后,,游戲行�(yè)的未成年人保�(hù)工作收效明顯,�
一方面,國(guó)�(nèi)未成年人游戲行為已經(jīng)�(chǎn)生明顯改�,�2024�,,國(guó)�(nèi)周游戲時(shí)�(zhǎng)3小時(shí)�?xún)?nèi)的未成年人占比較2021年提�37.2�(gè)百分�(diǎn),達(dá)�75.1%,,超八成未成年人玩家不充值或月充值金額低�30�,。在上網(wǎng)休閑娛樂(lè)方式選擇�(quán)重排行中,,游戲目前排在第三位,占比約13.47%,,未成年人的娛樂(lè)選擇正趨向多樣化�(fā)�,�
在限制工作達(dá)成廣泛效果之后,如何為未成年人在游戲之外提供多樣,、優(yōu)�(zhì)的文娛生活體�(yàn),,多維引�(dǎo)未成年人�(yǎng)成更加健康的生活�(xí)慣,已成為未成年人保�(hù)事業(yè)的最新命�,�
持續(xù)�(yán)�,,動(dòng)�(tài)升級(jí)打擊“代�(guò)�
隨著�830新規(guī)”的全面�(shí)行,絕大多數(shù)未成年人的游戲行為得到了有效管控,,借助家長(zhǎng)或其他長(zhǎng)輩等身份信息“繞�(guò)”驗(yàn)證的�(wèn)題也�(shí)有發(fā)�,。報(bào)告顯示,�33.64%家長(zhǎng)�(huì)用自己的身份證幫孩子注冊(cè)游戲,,未成年人保�(hù)工作已�(jìn)入需要企�(yè),、家庭等多方�(lián)�(dòng)的新階段�
2024年內(nèi),,騰訊游戲�(jìn)一步為�(jiān)�(hù)人監(jiān)管賦�,,針�(duì)新痛�(diǎn)推出了更垂直有效的解決方案。針�(duì)“代�(guò)”問(wèn)�,,騰訊游戲多方位�(yōu)化人臉識(shí)別策�,。在�(yōu)化疑似未成年人賬�(hào)模型的基�(chǔ)上,推出“防代過(guò)人臉巡查”功能以�(jìn)一步提高“代�(guò)”門(mén)�,;以 “人臉識(shí)別炸彈鎖”功能針�(duì)性打擊黑灰產(chǎn)提供的租�(hào)代過(guò)服務(wù),;新增“充值意愿認(rèn)證”流程,加強(qiáng)充值提醒和確認(rèn),,以避免家長(zhǎng)在不知情的情況下幫孩子代�(guò)人臉�(jìn)行充�,�
為配合家�(zhǎng)�(jiān)�(hù),騰訊游戲再次拓展家�(zhǎng)工具包能�,,推出“防沉迷四件套�,,使家長(zhǎng)得以�(shí)�(xiàn)“一鍵禁玩禁充”以及“一鍵屏蔽陌生人”,并通過(guò)“自我賬�(hào)管理”的自定義限制自己賬�(hào)的游戲時(shí)�(zhǎng)和消�(fèi),,或在“綠色手�(jī)上報(bào)”功能中提前上報(bào)親友賬號(hào)�(yù)防孩子冒用玩游戲,�
此外,在宣傳層面,,騰訊游戲加�(qiáng)“家�(zhǎng)防騙宣傳及服�(wù)�,,不僅開(kāi)展“家�(zhǎng)防騙小課堂”和�(zhuān)�(xiàng)傳播活動(dòng),通過(guò)案例拆解為家�(zhǎng)提供指導(dǎo),,還推出家長(zhǎng)服務(wù)�(zhuān)�(xiàn),�1v1視頻幫助不熟悉互�(lián)�(wǎng)及手�(jī)操作的家�(zhǎng)解決難題,�
疏堵�(jié)合,引領(lǐng)未保新思路
隨著游戲沉迷�(wèn)題的�(jìn)一步解�,,騰訊游戲未保思路在“嚴(yán)堵”基�(chǔ)�,,逐漸�(zhuǎn)向全方位守護(hù)未成年人健康成長(zhǎng),以疏堵�(jié)合為核心,,為未成年人搭建更立�,、更豐滿(mǎn)的未成年人保�(hù)生態(tài)�
為了“把疏導(dǎo)做得好玩�,,騰訊游戲持�(xù)推�(jìn)“智體雙百計(jì)劃�,,為城鄉(xiāng)兒童持續(xù)打造“未�(lái)教室”和“未�(lái)�(yùn)�(dòng)�(chǎng)”。截�2024�12�,,已累計(jì)在全�(guó)29�(gè)�,、直轄市及自治區(qū)落地,打�103�(gè)未來(lái)教室和未�(lái)�(yùn)�(dòng)�(chǎng),,并�(lián)�42�(gè)地區(qū)教育局部門(mén)舉辦區(qū)域性運(yùn)�(dòng)賽事活動(dòng),,累�(jì)帶動(dòng)3.8�(wàn)所�(xué)校參與�
圖為“智體雙百計(jì)劃”的“未�(lái)�(yùn)�(dòng)�(chǎng)”和“未�(lái)教室�
此外,,在今年“久久公益節(jié)”期�,,“騰訊成�(zhǎng)守護(hù)”平�(tái)攜手騰訊游戲超核玩家、壹基金,,聯(lián)合騰�57款游戲及游戲玩家,,發(fā)起了“騰訊游戲愛(ài)心回禮”活�(dòng)。玩家可通過(guò)“禮包捐”的形式,,支持“給孩子一堂科技課”公益項(xiàng)�,。活�(dòng)累計(jì)18.2�(wàn)人次參與捐贈(zèng),,捐�(zèng)科技盒子4200余套,,將幫助326所�(xué)校在一年內(nèi)�(kāi)展科技課共�(jì)8150余節(jié),至少覆蓋學(xué)�32.9�(wàn)人次,�
�2025�,,“騰訊成�(zhǎng)守護(hù)”平�(tái)將攜手騰訊旗下多�(gè)游戲及游戲玩家開(kāi)啟“觸�(mèng)�(jì)劃”,為青少年的健康成�(zhǎng)提供更多元的正向幫助,。目前,已有《穿越火�(xiàn)手游》《英雄聯(lián)盟》《地下城與勇士》端�,、手游等多�(gè)游戲陸續(xù)加入,,分別官宣了“火�(xiàn)�?jí)�?jì)劃”“守�(hù)�?jí)�?jì)劃”“星火燃?jí)�?jì)劃”等多�(gè)公益活動(dòng)。此�,,《NBA2K Online2》的“籃球燃?jí)�?jì)劃”也已經(jīng)提上日程,�
隨著游戲行業(yè)未成年人保護(hù)�(jìn)入新階段,,在全局�(lǐng)先的理念和技�(shù)、資源實(shí)力之�,,騰訊游�?qū)⒊掷m(xù)�(tuán)�(jié)包括企業(yè),、家庭、學(xué)�,、公益組織等多方力量,,全力助推游戲行�(yè)的未成年人保�(hù)�(jìn)入新階段。(張宇�